Mostra dos Recicláveis
O Lixo Vira Brinquedo!
Dia 12/07/2012
Às 14 hs
Nas dependências da escola.
|
terça-feira, 26 de junho de 2012
CONVITE!!!!!!!!!!
Dicas para Ajudar o PLANETA!!!!!!!!!!
C E I M JOSÉ CARLOS PISANI- CAIO
Campos Novos, 24 de junho de 2012
PROJETO EU E O MEIO AMBIENTE
VEJA COMO AJUDAR
O NOSSO PLANETA E AINDA ECONOMIZAR DINHEIRO
Você sabe o que é o
aquecimento global? É o aumento da temperatura da Terra. As
principais conseqüências desse fenômeno são o aumento do nível do mar e a
escassez de água potável, além de grandes enchentes e secas em vários lugares
do mundo. Tudo isto coloca em risco a existência da vida no nosso planeta,
inclusive a nossa. O aquecimento global já acontece há algumas décadas, sendo
provocado principalmente por todos nós no nosso dia-a-dia. Daí a importância
de ajudarmos a diminuir os seus gastos.
LUZ
|
ELÉTRICOS
|
COZINHA
|
ROUPAS
|
LIXO
|
SEU
QUINTAL OU RUA
|
ÁGUA
|
MÓVEIS
|
AO
SE LOCOMOVER
|
EMBALAGENS
|
sexta-feira, 22 de junho de 2012
Plano de Aula utilizando o Computador na Educação Infantil
PLANO DE AULA
UTILIZANDO O COMPUTADOR NA EDUCAÇÃO INFANTIL PRÉ II 5 a 6 ANOS.
·
OBJETIVOS:
Estimular as crianças para o conhecimento da
Baleia Jubarte e a Baleia Azul.
Pesquisar a vida das Baleias.
Usar alguns recursos no computador (
Write, Paint).
·
Pré Escola II- Crianças de 5 a 6 anos
·
Tempo: 15 dias.
·
Desenvolvimento:
Assistir vídeos da Baleia Jubarte e da Baleia Azul. Pesquisar a vida das
baleias. Elaborar cartaz com as baleias expor na sala de aula.
Consultar na internet a respeito
das baleias, site Ciência Hoje para crianças. Escrever no quadro e pedir que
digitem no computador a palavra “BALEIA” programa (WRITE).
Acessar o site também recreio ( recreioonline.abril.com.br) explicando
como é o habitat das baleias.
Reunir as crianças para brincar com o Desafio Baleiês. Todos devem jogar,
usando o mouse.
Usando o computador com a ferramenta Paint pintar e desenhar a baleia
jubarte e a baleia azul.
v
Avaliação:
Será avaliada para analisar os conhecimentos adquiridos pelas crianças
sobre as Baleias (Jubarte e Azul) bem como as crianças conseguiram trabalhar com o computador e suas
ferramentas, e identificar os ícones para acessar a internet.
Fonte
:como referencia utilizei o site: revistaescola.abril.com.br
quinta-feira, 21 de junho de 2012
PLANO DE AULA UTILIZANDO O COMPUTADOR NA ED. INFANTIL 5 A 6 ANOS
>> Educação Infantil
> Pré-escola - 4 e 5 anos
> Natureza e sociedade
Sequência Didática
Pesquisa sobre as baleias na internet
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Objetivos
- Entrar em contato com textos informativos.
- Aprender procedimentos de leitura de imagens para buscar informações.
- Pesquisar a vida das baleias.
- Usar alguns recursos do computador.
Conteúdos
- Texto informativo.
- Baleias.
- Procedimento de pesquisa em fontes diversas.
- Construção de familiaridade com o computador.
Anos
Pré-escola.
Tempo estimado
15 dias.
Material necessário
- Computador com acesso à internet e um editor de textos.
- Impressora, cartolinas e materiais pré-selecionados para pesquisa sobre baleias (como enciclopédias e revistas).
- Vídeos:
- Baleia Jubarte
- Baleia Azul
- Jogo:
Desafio Baleiês
Desenvolvimento 1ª etapa
Exiba os vídeos Baleia Jubarte e Baleia Azul e questione o que as crianças sabem sobre baleias. Convide-as a descobrir detalhes sobre a vida desses animais usando o computador. Comporte-se como um modelo para elas: ao ligar a máquina e conectá-la à internet, verbalize os procedimentos. Elabore um cartaz com o que os pequenos sabem sobre esses animais e outro com o que desejam descobrir, fazendo o papel de escriba.
2ª etapa
Apresente os materiais para a turma pesquisar informações a respeito das baleias. Fale sobre consultar a internet também. Organize grupos para que cada um trabalhe com uma fonte. Enquanto algumas crianças observam enciclopédias, outras selecionam fotos de revista e as demais fazem buscas na internet com sua ajuda.
Antes, retome os cartazes para que todos saibam o que precisam buscar. Para trabalhar com o grupo do computador, apresente o site Ciência Hoje para Crianças. Explique o que pode ser feito e como digitar no campo da busca a palavra "baleia".
Se necessário, escreva o termo e oriente-as a digitá-la copiando. Questione a necessidade de imprimir tudo o que for descoberto e a validade de salvar os endereços para acessá-los depois. Proponha o rodízio dos grupos para que todos tenham contato com as fontes. Organize uma roda para socializar as descobertas.
3ª etapa
Acesse o site da revista Recreio (recreionline.abril.com.br) e apresente-o à turma, lendo os destaques. Aponte o campo de busca. Peça que os pequenos expliquem o que deve ser feito para encontrar informações sobre as baleias. Encaminhe-os a encontrar a ficha técnica delas.
4ª etapa
Reúna o grupo para brincar com o Desafio Baleiês. Todos devem jogar, usando o mouse. Se necessário, organize um rodízio.
5ª etapa
Convide o grupo a criar um cartaz com o que foi aprendido para responder aos questionamentos. Sugira usar o computador para escrever legendas para as fotos, por exemplo.
Avaliação
Analise os conhecimentos adquiridos pelas crianças sobre os animais e como elas passaram a lidar com o computador. É importante que tenham desenvolvido autonomia para identificar ícones para acessar a internet e pesquisar em sites.
FONTE: revistaescola.abril.com.br
- Entrar em contato com textos informativos.
- Aprender procedimentos de leitura de imagens para buscar informações.
- Pesquisar a vida das baleias.
- Usar alguns recursos do computador.
Conteúdos
- Texto informativo.
- Baleias.
- Procedimento de pesquisa em fontes diversas.
- Construção de familiaridade com o computador.
Anos
Pré-escola.
Tempo estimado
15 dias.
Material necessário
- Computador com acesso à internet e um editor de textos.
- Impressora, cartolinas e materiais pré-selecionados para pesquisa sobre baleias (como enciclopédias e revistas).
- Vídeos:
- Baleia Jubarte
- Baleia Azul
- Jogo:
Desafio Baleiês
Desenvolvimento 1ª etapa
Exiba os vídeos Baleia Jubarte e Baleia Azul e questione o que as crianças sabem sobre baleias. Convide-as a descobrir detalhes sobre a vida desses animais usando o computador. Comporte-se como um modelo para elas: ao ligar a máquina e conectá-la à internet, verbalize os procedimentos. Elabore um cartaz com o que os pequenos sabem sobre esses animais e outro com o que desejam descobrir, fazendo o papel de escriba.
2ª etapa
Apresente os materiais para a turma pesquisar informações a respeito das baleias. Fale sobre consultar a internet também. Organize grupos para que cada um trabalhe com uma fonte. Enquanto algumas crianças observam enciclopédias, outras selecionam fotos de revista e as demais fazem buscas na internet com sua ajuda.
Antes, retome os cartazes para que todos saibam o que precisam buscar. Para trabalhar com o grupo do computador, apresente o site Ciência Hoje para Crianças. Explique o que pode ser feito e como digitar no campo da busca a palavra "baleia".
Se necessário, escreva o termo e oriente-as a digitá-la copiando. Questione a necessidade de imprimir tudo o que for descoberto e a validade de salvar os endereços para acessá-los depois. Proponha o rodízio dos grupos para que todos tenham contato com as fontes. Organize uma roda para socializar as descobertas.
3ª etapa
Acesse o site da revista Recreio (recreionline.abril.com.br) e apresente-o à turma, lendo os destaques. Aponte o campo de busca. Peça que os pequenos expliquem o que deve ser feito para encontrar informações sobre as baleias. Encaminhe-os a encontrar a ficha técnica delas.
4ª etapa
Reúna o grupo para brincar com o Desafio Baleiês. Todos devem jogar, usando o mouse. Se necessário, organize um rodízio.
5ª etapa
Convide o grupo a criar um cartaz com o que foi aprendido para responder aos questionamentos. Sugira usar o computador para escrever legendas para as fotos, por exemplo.
Avaliação
Analise os conhecimentos adquiridos pelas crianças sobre os animais e como elas passaram a lidar com o computador. É importante que tenham desenvolvido autonomia para identificar ícones para acessar a internet e pesquisar em sites.
FONTE: revistaescola.abril.com.br
segunda-feira, 11 de junho de 2012
DICAS SOBRE TECNOLOGIA
- Para os Pais- Observe como seu filho interage com os jogos, quais os preferidos, quanto tempo e em que momento ele joga. Negocie horários de uso do computador, verefique se os compromissos escolares estão cumpridos. Instale um filtro no computador para seu filho não acessar sites impróprios.
- Para os Professores- Conheça a cultura televisivo-digital de seus alunos, o que gostam de ver na TV e usar na internet, jogos e comunidades. Promova momentos de jogos coletivos e pesquisas na internet.
- Adote um Monitor- Quem participará do projeto.Tarefa voluntária o maior ganho será o conhecimento. Os que tem dificuldades e os que dão trabalho também devem participar. Tudo o que for combinado deve ser escrito e repassado aos pais. Oriente os alunos a pesquisar na internet e deixe-os a vontade para fazer contribuições ao laboratório. Deixe um horário livre para que explorem software e a internet.
- FONTE: SETEMBRO 2006 www.novaescola.org.br
segunda-feira, 4 de junho de 2012
CONTOS DESENHADOS VAMOS CONTAR
Era uma vez uma
página em branco.
Huuuuum...
Mas, que sem
graça!
Então, a fada
Rabisca entrou em ação
risca daqui e risca
dali...
Puxa uma linha
e...
Era uma vez um
menino chamado Pedro.
Seu cabelo cresceu
tanto, tanto
que já tampava seus
olhos.
E a mãe
disse:
_Corta o cabelo,
Pedro!
E o pai
disse:
_Corta o cabelo,
Pedro!
E a professora
disse:
_Corta o cabelo,
Pedro!
E a
vovó disse:
_Corta o cabelo,
Pedro!
E Pedro
disse:
Nossa!!!
Vou cortar o cabelo
lá no barbeiro!
E lá se foi o
menino...
Chegou no
barbeiro.
Pedro disse:
_Corta o meu
cabelo?
_Sim! Disse o
barbeiro.
pic...pic...pic...pic...pic...
e a tesoura foi
cortando.
pic...pic...pic...pic...pic...
e o cabelo de
molinha foi caindo pelo chão...
pic...pic...pic...pic...pic...
e chão ficou
cheinho de molinha de cabelo.
Ops...
O que é
isso???
... saindo de uma
molinha?
Não...???
Será???
Mas é!!
Sim!!!
É!!!
É um
piolho!!!!
Que saiu assustado
de uma molinha e começou a andar pelo chão...
foi
subinho...
foi
lááááááááá longe...
Mas, ficou
preocupado:
"E se alguém pisar
em mim???"
"Vou voltar para o
cabelo do Pedro"
E deu meia
volta!
Mas antes...
Não...???
Será???
Mas é!!
Sim!!!
É!!!
É um ovo de
piolho!!!!
Que danado,
o pilho botou um
ovinho no caminho!!!
E depois voltou
correndo para o cabelo.
Se perdeu indo para
a esquerda...
mas logo,
logo
achou as molinhas
do cabelo e se escondeu.
E o barbeiro
terminou o corte de cabelo do Pedro.
Pedro foi pra casa
feliz de cabelo curto e vendo tudo!
E o barbeiro estava
vendo uma grande bagunça.
_Nossa!!!
_ Que tanto de
cabelo mola no chão!!!
_Preciso varrer
esse bagunção!!
Maaaaaaaas,
cadê minha
vassoura???
Ei...Você?
Você viu minha
vassoura???
Não...???
Será???
Mas é!!
Sim!!!
É!!!
Oh!!!
Minha
vassoura!!!
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