terça-feira, 26 de junho de 2012

CONVITE!!!!!!!!!!


Mostra dos Recicláveis
O Lixo Vira Brinquedo!
Dia 12/07/2012
Às 14 hs
Nas dependências da escola.

Dicas para Ajudar o PLANETA!!!!!!!!!!


C E I M JOSÉ CARLOS PISANI- CAIO

Campos Novos, 24 de junho de 2012

PROJETO EU E O MEIO AMBIENTE

  • Substitua a lâmpada incandescente normal por uma fluorescente compacta (lfc);
  • Aproveite a claridade do sol, abrindo janelas, cortinas e persianas. É mais saudável e econômico;
  • Acenda a luz só quando precisar. E apague quando não houver ninguém no local;
  • Pinte a casa com cores claras. Parede escura não reflete luz.
  • Prefira eletrodomésticos novos e de baixo consumo de energia;
  • Desligue os aparelhos eletrônicos da tomada quando não estiverem sendo usados.
  • Ajuste a temperatura da geladeira entre 3 a 5ºC, evitando o acúmulo de gelo, e diminua as aberturas frequentes de portas e por tempo prolongado;
  • Instale a geladeira e o freezer longe do fogão e dos raios solares;
  • E evite guardar comida ainda quente no refrigerador;
  • Nunca seque panos no motor da geladeira;
  • Mantenha a borracha de vedação da porta em bom estado;
  • Sempre que possível, dê preferência ao varal em vez de usar a secadora;
  • Use a máquina de lavar roupa com muitas peças, na capacidade máxima. E não exagere no sabão;
  • Não passe a roupa aos poucos, nem esqueça o ferro ligado;
  • Evite utilizar o ferro elétrico quando vários aparelhos estiverem ligados.
  • Não jogue o lixo em terrenos baldios ou em encostas;
  • Separe os lixos (vidro, papel, metal e plástico);
  • Compre, sempre que possível, bebidas com embalagens de vidros retornáveis e quando puder leve os vidros usados a um coletor de garrafas;
  • Procure reaproveitar melhor os legumes e frutas usando novas receitas;
  • Roupas, brinquedos, livros e jogos que você não usa mais podem ser reaproveitados por outros;
  • Latas e peças de metais sem utilização devem ser vendidas para os catadores ou ferro velho.
  •  A natureza leva 2 a 6 semanas para decompor um jornal, 1 a 4 semanas as embalagens de papel, 3 meses as cascas de frutas, 3 meses os guardanapos de papel, 2 anos as bitucas de cigarros, 2 anos os fósforos, 5 anos as pastilhas elásticas, 30 a 40 anos o nylon, 200 a 450 anos os sacos e copos de plástico, 100 a 500 anos as pilhas, 100 a 500 anos as latas de alumínio e um milhão de anos o vidro?
  • Os jardins e os gramados devem ser regados com moderação, pela manhã ou à noite;
  • Ajude a recuperar as áreas verdes, plante uma árvore.
  • Use menos água quente;
  • Dê preferência a banhos frios e tente limitar seus banhos a aproximadamente cinco minutos;
  • Durante o banho, procure fechar o chuveiro enquanto se ensaboa;
  • Mantenha a torneira fechada enquanto escova os dentes ou faz a barba;
  • Evite vazamento em torneiras, descargas, chuveiros, bóias de caixa-d' água e tubulações;
  • Em áreas sujeitas a secas, armazene água da chuva;
  • Aproveite o clima para economizar, evite lavar carro com mangueira.
  • Evite comprar móveis de madeira ou que não tenham a certificação do FSC (“selo verde” garante que a madeira foi extraída de forma legal e sem destruição das florestas primárias).
  • Deixe o carro na garagem. Caminhe, pedale, reveze carona e, sempre que possível, utilize o transporte público;
  • Desligue o motor nas pequenas paradas a partir dos 20 segundos;
  • Mantenha o motor de seu carro regulado;
  • Não exagere na utilização do ar-condicionado e dos sistemas de som de potência elevada;
  • Cheque a pressão de seus pneus toda semana.
  • Evite levar para casa embalagens plásticas e de papel que não serão novamente utilizadas;
  • Escreva nos dois lados do papel e use, sempre que puder, produtos feitos com papel reciclado;
  • Escolha produtos que tenham a opção de refil;
  • Use bolsa própria (lona ou pano) quando for às compras ou reutilize os sacos plásticos.


sexta-feira, 22 de junho de 2012

Plano de Aula utilizando o Computador na Educação Infantil


PLANO DE AULA UTILIZANDO O COMPUTADOR NA EDUCAÇÃO INFANTIL PRÉ II 5 a 6 ANOS.

·         OBJETIVOS:

                      Estimular as crianças para o conhecimento da Baleia Jubarte e a Baleia Azul.

                                            Pesquisar a vida das Baleias.

                                            Usar alguns recursos no computador ( Write, Paint).

·         Pré Escola II- Crianças de 5 a 6 anos

·         Tempo: 15 dias.

·         Desenvolvimento:

Assistir vídeos da Baleia Jubarte e da Baleia Azul. Pesquisar a vida das baleias. Elaborar cartaz com as baleias expor na sala de aula.

 Consultar na internet a respeito das baleias, site Ciência Hoje para crianças. Escrever no quadro e pedir que digitem no computador a palavra “BALEIA” programa (WRITE).

Acessar o site também recreio ( recreioonline.abril.com.br) explicando como é o habitat  das baleias.

Reunir as crianças para brincar com o Desafio Baleiês. Todos devem jogar, usando o mouse.

Usando o computador com a ferramenta Paint pintar e desenhar a baleia jubarte e a baleia azul.

v  Avaliação:

Será avaliada para analisar os conhecimentos adquiridos pelas crianças sobre as Baleias (Jubarte e Azul) bem como as crianças  conseguiram trabalhar com o computador e suas ferramentas, e identificar os ícones para acessar a internet.

Fonte :como referencia utilizei o site: revistaescola.abril.com.br

quinta-feira, 21 de junho de 2012

PLANO DE AULA UTILIZANDO O COMPUTADOR NA ED. INFANTIL 5 A 6 ANOS

>> Educação Infantil

> Pré-escola - 4 e 5 anos

> Natureza e sociedade

Sequência Didática

Pesquisa sobre as baleias na internet

Compartilhe
 
Objetivos
- Entrar em contato com textos informativos.
- Aprender procedimentos de leitura de imagens para buscar informações.
- Pesquisar a vida das baleias.
- Usar alguns recursos do computador.

Conteúdos
- Texto informativo.
- Baleias.
- Procedimento de pesquisa em fontes diversas.
- Construção de familiaridade com o computador.

Anos
Pré-escola.

Tempo estimado
15 dias.

Material necessário
- Computador com acesso à internet e um editor de textos.
- Impressora, cartolinas e materiais pré-selecionados para pesquisa sobre baleias (como enciclopédias e revistas).
- Vídeos:
- Baleia Jubarte
- Baleia Azul
- Jogo:
Desafio Baleiês

 Desenvolvimento 1ª etapa
Exiba os vídeos Baleia Jubarte e Baleia Azul e questione o que as crianças sabem sobre baleias. Convide-as a descobrir detalhes sobre a vida desses animais usando o computador. Comporte-se como um modelo para elas: ao ligar a máquina e conectá-la à internet, verbalize os procedimentos. Elabore um cartaz com o que os pequenos sabem sobre esses animais e outro com o que desejam descobrir, fazendo o papel de escriba.

2ª etapa
Apresente os materiais para a turma pesquisar informações a respeito das baleias. Fale sobre consultar a internet também. Organize grupos para que cada um trabalhe com uma fonte. Enquanto algumas crianças observam enciclopédias, outras selecionam fotos de revista e as demais fazem buscas na internet com sua ajuda.
Antes, retome os cartazes para que todos saibam o que precisam buscar. Para trabalhar com o grupo do computador, apresente o site Ciência Hoje para Crianças. Explique o que pode ser feito e como digitar no campo da busca a palavra "baleia".
Se necessário, escreva o termo e oriente-as a digitá-la copiando. Questione a necessidade de imprimir tudo o que for descoberto e a validade de salvar os endereços para acessá-los depois. Proponha o rodízio dos grupos para que todos tenham contato com as fontes. Organize uma roda para socializar as descobertas.

3ª etapa
Acesse o site da revista Recreio (recreionline.abril.com.br) e apresente-o à turma, lendo os destaques. Aponte o campo de busca. Peça que os pequenos expliquem o que deve ser feito para encontrar informações sobre as baleias. Encaminhe-os a encontrar a ficha técnica delas.

4ª etapa
Reúna o grupo para brincar com o Desafio Baleiês. Todos devem jogar, usando o mouse. Se necessário, organize um rodízio.

5ª etapa
Convide o grupo a criar um cartaz com o que foi aprendido para responder aos questionamentos. Sugira usar o computador para escrever legendas para as fotos, por exemplo.

Avaliação
Analise os conhecimentos adquiridos pelas crianças sobre os animais e como elas passaram a lidar com o computador. É importante que tenham desenvolvido autonomia para identificar ícones para acessar a internet e pesquisar em sites.

FONTE:   revistaescola.abril.com.br

segunda-feira, 11 de junho de 2012

DICAS SOBRE TECNOLOGIA

  • Para os Pais- Observe como seu filho interage com os jogos, quais os preferidos, quanto tempo e em que momento ele joga. Negocie horários de uso do computador, verefique se os compromissos escolares estão cumpridos. Instale um filtro no computador para seu filho não acessar sites impróprios.
  • Para os Professores- Conheça a cultura televisivo-digital de seus alunos, o que gostam de ver na TV e usar na internet, jogos e comunidades. Promova momentos de jogos coletivos e pesquisas na internet.
  • Adote um Monitor-  Quem participará do projeto.Tarefa voluntária o maior ganho será o conhecimento. Os que tem dificuldades e os que dão trabalho também devem participar. Tudo o que for combinado deve ser escrito e repassado aos pais. Oriente os alunos a pesquisar na internet e deixe-os a vontade para fazer contribuições ao laboratório. Deixe um horário livre para que explorem software e a internet.
  • FONTE: SETEMBRO 2006 www.novaescola.org.br

segunda-feira, 4 de junho de 2012

SLIDES BRINCADEIRAS PRÉI

































CONTOS DESENHADOS VAMOS CONTAR

Era uma vez uma página em branco.

Huuuuum...



Mas, que sem graça!



Então, a fada Rabisca entrou em ação

risca daqui e risca dali...

Puxa uma linha e...





Era uma vez um menino chamado Pedro.

Seu cabelo cresceu tanto, tanto

que já tampava seus olhos.

E a mãe disse:

_Corta o cabelo, Pedro!

E o pai disse:

_Corta o cabelo, Pedro!

E a professora disse:

_Corta o cabelo, Pedro!

E a vovó disse:

_Corta o cabelo, Pedro!



E Pedro disse:



Nossa!!!

Vou cortar o cabelo lá no barbeiro!



E lá se foi o menino...





Chegou no barbeiro.

Pedro disse:

_Corta o meu cabelo?



_Sim! Disse o barbeiro.






pic...pic...pic...pic...pic...



e a tesoura foi cortando.



pic...pic...pic...pic...pic...



e o cabelo de molinha foi caindo pelo chão...



pic...pic...pic...pic...pic...



e chão ficou cheinho de molinha de cabelo.



Ops...

O que é isso???



... saindo de uma molinha?





Não...???

Será???

Mas é!!

Sim!!!

É!!!

É um piolho!!!!



Que saiu assustado de uma molinha e começou a andar pelo chão...







foi subinho...



foi lááááááááá longe...



Mas, ficou preocupado:

"E se alguém pisar em mim???"

"Vou voltar para o cabelo do Pedro"



E deu meia volta!



Mas antes...











Não...???

Será???

Mas é!!

Sim!!!

É!!!

É um ovo de piolho!!!!


Que danado,

o pilho botou um ovinho no caminho!!!








E depois voltou correndo para o cabelo.





Se perdeu indo para a esquerda...

mas logo, logo

achou as molinhas do cabelo e se escondeu.



E o barbeiro terminou o corte de cabelo do Pedro.



Pedro foi pra casa feliz de cabelo curto e vendo tudo!



E o barbeiro estava vendo uma grande bagunça.



_Nossa!!!

_ Que tanto de cabelo mola no chão!!!

_Preciso varrer esse bagunção!!





Maaaaaaaas,

cadê minha vassoura???



Ei...Você?



Você viu minha vassoura???



Não...???

Será???

Mas é!!

Sim!!!

É!!!







Oh!!!

Minha vassoura!!!